郎大容
郎大容,藝術家,於2021年畢業於羅德島設計學院雕塑系,目前在台北工作。
畢業後,她在陶藝工作室擔任助理和教學助理超過一年,發現了對教學的熱愛。
自2023年起,她全職擔任人文藝術基金會活動規劃師,負責研究特定主題並邀請學者設計課程及舉辦講座。
她也協助組織藝術展覽,並運用國際藝術教育背景,擁有豐富的雕塑材料知識、敏銳的藝術鑑賞力,以及流利的英語討論與創作能力。
郎大容,藝術家,於2021年畢業於羅德島設計學院雕塑系,目前在台北工作。
畢業後,她在陶藝工作室擔任助理和教學助理超過一年,發現了對教學的熱愛。
自2023年起,她全職擔任人文藝術基金會活動規劃師,負責研究特定主題並邀請學者設計課程及舉辦講座。
她也協助組織藝術展覽,並運用國際藝術教育背景,擁有豐富的雕塑材料知識、敏銳的藝術鑑賞力,以及流利的英語討論與創作能力。
郭凱文出生於美國洛杉磯,嬰兒時期回台灣,熱愛卡通動畫如《獅子王》和《玩具總動員》,立志成為動畫師。
母親是英文老師,父親是建築師,自小學英文打下紮實基礎。
高中赴美求學,大學就讀於舊金山的加州藝術學院,深入學習動畫概念、流程與製作技術。
畢業後返台服兵役,再回美國進入職場,先後於Studio B Films、Glu Mobile及Allison + Partners工作,累積兩年動畫設計與影片剪輯經驗,開啟了動畫職涯之路。
陳致瑋專長於插畫、圖案設計與插畫教學,擁有多年經驗,作品曾參展台灣文博會、台北插畫藝術節等重要展覽,並於2016年與2017年舉辦個展。
自2016年起,多次獲得插畫獎項肯定,並擔任活動講師,如Toyota夢想車繪畫夏令營及中國科技大學插畫研習營。
現為國立清華大學推廣教育中心講師,專注插畫教學與創作。
2011年畢業於雲林科技大學數位媒體設計系,持續探索插畫與數位媒體的融合。
林士棻,插畫藝術家,畢業於美國舊金山藝術大學插畫碩士,並擁有陽明大學物理治療學士學位。
自2012年起擔任自由插畫家,創作涵蓋圖書、廣告及品牌設計,自2015年任清華大學藝術與設計系插畫講師。
曾與Learning A-Z、FliPER mag、天仁茗茶等品牌合作,作品多次參展並獲國際殊榮,如2024年個展《After We Started to Dream》入圍Illuboom! Top50。
專精於電腦繪圖、油畫及壓克力畫,以獨特風格與故事性創作深受喜愛。
王思棋,畢業於台北藝術大學美術系(複合媒體組),擁有豐富的美術創作與展覽經驗,參與過個人與聯合展覽,包括嘉義鐵道藝術村、台中大墩文化中心的「2024藝術新聲」及北藝大美術系畢業展等。
精通炭筆、水彩等媒材,並擅長將傳統與現代技法結合於創作與教學中。
擁有兩年以上兒童美術教學與家教經驗,並曾任國小課後美術指導老師,輔修心理學,探索藝術與心理的連結,幫助學生發展個人風格與審美能力。
葉哲出生於台北,成長於中國與台灣之間。
他利用時間性媒材創作,打造融合聲響、移動影像、有機生物和木做物件的裝置空間,探索不同背景的人在特定時間和空間中的相遇及其情感價值。
2022年,他獲得塔夫茲大學藝術碩士學位。
其作品曾在美國和中國以個展、群展及放映的形式展出。2023年,他獲得新英格蘭藝術基金會的空間正義獎和安迪沃霍爾基金會的「集體的未來」創作獎金。
羅維,台北市出生,1984年前往美國洛杉磯Otis/ Parsons Art Institute 主修繪畫,連續兩年獲榮譽生殊榮並擔任學生會主席。
1987年受薦為雕塑大師Robert Graham私人助手,1988年畢業後,隨西班牙大師Sebastian Capella 深造學院派繪畫與色彩理論,並於聖地牙哥大學取得加州政府永久教師資格(2007)。
曾任教於洛杉磯多所藝術機構,並主持West Covina市藝術中心(1999-2015)。
曾受《洛杉磯時報》報導及華人媒體專訪,多次舉辦畫展與講座,並擔任聖蓋博藝術協會年展評審(2007)。
受邀於美國華人藝術大展演講(2011)。
在台北,曾接受華視與佳音電台專訪(2013),於九鼎畫廊舉辦畫展並捐贈畫作(2012),並於君品酒店扶輪社進行藝術審美演講(2013)。
方俊為,是一位專注於數位創作與創客教育的資深講師,現任新北市立福營國中資訊組長,並活躍於各大自造中心與教育機構。
擁有豐富的教學經驗,課程涵蓋3D建模、3D列印、AR/VR技術、物聯網應用及AIGC應用等領域。他亦為全國技能競賽3D數位遊戲藝術金牌指導老師,致力於培養學生的數位創新能力,推動科技教育發展。
Eric Chen擅長產品設計、互動體驗與視覺敘事,具備多年 UI/UX 與平面設計接案經驗,參與過多項金融科技、電商與新創平台的產品開發。
除數位產品外,亦熟悉品牌識別與視覺傳達,能靈活運用設計語言打造兼具策略性與美感的作品。
現為設計接案者與教學者,專注指導學生打造具有結構性與故事性的設計作品集,課程涵蓋設計思維、工具操作與實戰案例,協助學生在短時間內完成具申請與求職競爭力的作品集。
葉志明,具備豐富的產業實務與教育現場經驗,曾任職於台灣林內公司開發本部,並於勞動部桃竹苗分署及東安國中擔任創意課程與特輔課程講師,長期投入青少年創客教育的推廣與實作教學。
專長領域涵蓋3D列印、逆向工程、數位製圖與創意工藝,擅長結合翻模材料(如石膏、矽膠、環氧樹脂)進行跨媒材設計與應用,協助學生從設計概念發展至實體作品製作。
葉老師具備多項專業技術證照,包括電腦輔助製圖丙級、乙級與立體製圖,電腦建築丙級、建築塗裝乙級,3D列印工程師初級與中級,以及生成式AI應用認證。
目前正籌備「萌動創藝工作室」,致力於打造融合數位科技與藝術創作的學習空間,強調「動手實作 × 問題導向 × 創新思維」的教學精神,幫助學生培養動腦思考與實作落地的綜合能力,讓科技真正成為創意實踐的工具。
陳丹(Dan)具備多年兒童至成人的美術教學經驗,課程涵蓋油畫、壓克力、水彩、素描與各式媒材。
曾協助學生考取國內美術班,並申請至海外知名藝術設計學府,包括英國UAL、澳洲墨爾本大學、美國Parsons、Pratt等。
教學注重觀念養成與創意思維,不灌輸標準答案,而是透過引導與對話,培養學生的美感品味與創作語言。
Derek Matthew Auxier Black 教授,M.F.A.
Derek 是一位創意工作者、教育者與研究者。
Black 先生擁有超過 13 年的設計教育經驗,專注於字體設計研究與應用。
他曾在 SCAD(電子學習、薩凡納、香港校區)及其他教育機構教授字體設計、排版學、平面設計、互動設計、廣告學、插畫、遊戲設計、基礎藝術與一般設計相關課程。
他開發了多門線上課程,包括本科的字體設計課程,展現了宏觀與微觀排版教學的強度與效率。2013 至 2015 年期間,他擔任傳播學院(插畫、平面設計、連環畫及廣告)學術協調員,並於 2015 至 2019 年擔任 SCAD 香港校區學術副院長。
目前,他專注於推進字體設計的研究、教育及諮詢工作。
Yang 參與多項國內中大型開發案,涵蓋廠房、辦公園區及體育園區總體規劃等。現任九典聯合建築師事務所設計師,熟悉從規劃、設計到專案落地的流程,並具備完整的設計整合與實務執行經驗。
在專業領域之外,Yang 的創作涉獵廣泛,作品橫跨室內設計、公共藝術、建築插畫與元宇宙空間等,類型多元且具國際視野,並屢獲國內外競賽獎項肯定。他持續以跨界思維連結空間與文化,探索設計的多重媒介與敘事可能。
Yang 精通建築理論與設計思考,並具備優異的電腦建模與渲染技術。教學上注重敘事邏輯與空間表現的養成,強調設計應充滿對生活的想像與觀察,從不同面向發現創作的可能。透過思辨與實作並重的訓練,培養學生建立獨立思考與自我表達的能力,讓每一件作品都能展現真實而有力的個人觀點。
音像藝術家及專案經理。經歷包含街舞、表演藝術與媒體藝術,以創作、製作與系統設計等多重角色穿梭其中。其創作以聲音與演算視覺的即時生成,將程式碼與自製介面視為表演材料,常以結構即興方式演出,在控制與隨機之間構築動態音像;作品風格帶有社群觀察與童趣語彙,演出見於數位藝術節與實驗聲響等場景。現任音像藝術推廣團體「噪流」執行總監,及臺北藝術大學新媒體藝術學系兼任講師。
Laurent Hsia 是一位居住於台北與紐約的藝術家、生物學家與教育者。他的創作實踐源自於第三文化與跨領域背景所形成的多重身份,並圍繞「修補(mending)」的概念展開探索。
他的創作以類比靜態攝影為主要媒介,同時也延伸至文字書寫、動態影像、拾得物件,以及生物與化學相關的研究與技術方法。
他畢業於加州大學柏克萊分校(UC Berkeley),主修生物化學與分子生物學,並為位於台灣台北的跨領域實驗工作室 Petrichor 創辦人。